Classdojo

Como lo prometido es deuda…hoy os traigo una nueva herramienta que cada vez está consiguiendo más adeptos, y no es otra que Classdojo, una aplicación on line, creada en 2011 por los británicos Sam Chaudhary y Liam Don. Esta aplicación, que está siendo muy bien acogida entre los profesores, ya sea para controlar el comportamiento, o … More Classdojo

Kahoot

Como ya comenté cuando hablé de la Gamificación, la entrada de hoy está destinada a la aplicación de Kahoot. Kahhot es una plataforma on line de aprendizaje mixto basado en el juego, que permite a los educadores y estudiantes investigar, crear, colaborar y compartir conocimientos. Puede jugarse desde cualquier dispositivo, ya sea un ordenador, una tablet o … More Kahoot

Gamificación en el aula.

Otro de los nombres que van sonando con más fuerza en el ámbito de la innovación educativa, es el de Gamificación, pero…¿qué es esto? El término de gamificación (gamification en el ámbito anglosajón) como se recoge en el blog: http://www.gamificacion.com/ “Es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar … More Gamificación en el aula.